この商品を友人に教える:
Artificial Intelligence for Computer Games Marco Gonzalo 2011 edition
価格
¥ 25.348
税抜
遠隔倉庫からの取り寄せ
発送予定日 年6月26日 - 年7月8日
iMusicのウィッシュリストに追加
Artificial Intelligence for Computer Games
Marco Gonzalo
This reviews the integration of current academic AI techniques into electronic entertainment games, including pathfinding, decision making, learning complex behavior, and the latest real-time search methods, all aimed at closer interaction with the player.
200 pages, biography
| メディア | 書籍 Paperback Book (ソフトカバーで背表紙を接着した本) |
| リリース済み | 2014年10月1日 |
| ISBN13 | 9781493900534 |
| 出版社 | Springer-Verlag New York Inc. |
| ページ数 | 200 |
| 寸法 | 155 × 235 × 11 mm · 303 g |
| 言語 | 英語 |
| 編集者 | Gomez-Martin, Marco Antonio |
| 編集者 | Gonzalez-Calero, Pedro Antonio |