Real-Time Visual Effects for Game Programming - Gaming Media and Social Effects - Chang-Hun Kim - 書籍 - Springer Verlag, Singapore - 9789812874863 - 2015年5月18日
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Real-Time Visual Effects for Game Programming - Gaming Media and Social Effects 2015 edition

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This book introduces the latest visual effects (VFX) techniques that can be applied to game programming. Readers of this book can learn not only the theories about the latest VFX techniques, but also the methodology of game programming, step by step.


227 pages, 81 black & white illustrations, 85 colour illustrations, biography

メディア 書籍     Hardcover Book   (ハードカバー付きの本)
リリース済み 2015年5月18日
ISBN13 9789812874863
出版社 Springer Verlag, Singapore
ページ数 227
寸法 155 × 235 × 14 mm   ·   512 g

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