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Emotion in Games: Theory and Praxis - Socio-Affective Computing Softcover Reprint of the Original 1st 2016 edition
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Emotion in Games: Theory and Praxis - Socio-Affective Computing
This book brings together contributions from specialists in affective computing, game studies, game artificial intelligence, user experience research, sensor technology, multi-modal interfaces and psychology that will advance the state-of-the-art in player experience research;
338 pages, 25 Tables, color; 32 Illustrations, color; 11 Illustrations, black and white; XV, 338 p.
| メディア | 書籍 Paperback Book (ソフトカバーで背表紙を接着した本) |
| リリース済み | 2018年4月22日 |
| ISBN13 | 9783319823218 |
| 出版社 | Springer International Publishing AG |
| ページ数 | 338 |
| 寸法 | 150 × 220 × 10 mm · 498 g |
| 言語 | ドイツ語 |
| 編集者 | Karpouzis, Kostas |
| 編集者 | Yannakakis, Georgios N. |