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Emotion in Games: Theory and Praxis - Socio-Affective Computing 1st ed. 2016 edition
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Emotion in Games: Theory and Praxis - Socio-Affective Computing
This book brings together contributions from specialists in affective computing, game studies, game artificial intelligence, user experience research, sensor technology, multi-modal interfaces and psychology that will advance the state-of-the-art in player experience research;
353 pages, 9 black & white illustrations, 34 colour illustrations, 25 colour tables, biography
| メディア | 書籍 Hardcover Book (ハードカバー付きの本) |
| リリース済み | 2016年11月18日 |
| ISBN13 | 9783319413143 |
| 出版社 | Springer International Publishing AG |
| ページ数 | 338 |
| 寸法 | 155 × 235 × 21 mm · 671 g |
| 言語 | フランス語 |
| 編集者 | Karpouzis, Kostas |
| 編集者 | Yannakakis, Georgios N. |