Emotion in Games: Theory and Praxis - Socio-Affective Computing -  - 書籍 - Springer International Publishing AG - 9783319413143 - 2016年11月18日
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Emotion in Games: Theory and Praxis - Socio-Affective Computing 1st ed. 2016 edition

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This book brings together contributions from specialists in affective computing, game studies, game artificial intelligence, user experience research, sensor technology, multi-modal interfaces and psychology that will advance the state-of-the-art in player experience research;


353 pages, 9 black & white illustrations, 34 colour illustrations, 25 colour tables, biography

メディア 書籍     Hardcover Book   (ハードカバー付きの本)
リリース済み 2016年11月18日
ISBN13 9783319413143
出版社 Springer International Publishing AG
ページ数 338
寸法 155 × 235 × 21 mm   ·   671 g
言語 フランス語  
編集者 Karpouzis, Kostas
編集者 Yannakakis, Georgios N.

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