Artificial Intelligence and Games - Georgios N. Yannakakis - 書籍 - Springer International Publishing AG - 9783319635187 - 2018年2月26日
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Artificial Intelligence and Games 2018 edition


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This is the first textbook dedicated to explaining how artificial intelligence (AI) techniques can be used in and for games. After introductory chapters that explain the background and key techniques in AI and games, the authors explain how to use AI to play games, to generate content for games and to model players.


337 pages, 76 Illustrations, color; 7 Illustrations, black and white; XXIII, 337 p. 83 illus., 76 il

メディア 書籍     Hardcover Book   (ハードカバー付きの本)
リリース済み 2018年2月26日
ISBN13 9783319635187
出版社 Springer International Publishing AG
ページ数 337
寸法 165 × 241 × 26 mm   ·   706 g
言語 ドイツ語  

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