Artificial Intelligence and Games - Georgios N. Yannakakis - 書籍 - Springer International Publishing AG - 9783319875767 - 2019年6月4日
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Artificial Intelligence and Games Softcover Reprint of the Original 1st 2018 edition


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This is the first textbook dedicated to explaining how artificial intelligence (AI) techniques can be used in and for games. After introductory chapters that explain the background and key techniques in AI and games, the authors explain how to use AI to play games, to generate content for games and to model players.


337 pages, 76 Illustrations, color; 7 Illustrations, black and white; XXIII, 337 p. 83 illus., 76 il

メディア 書籍     Paperback Book   (ソフトカバーで背表紙を接着した本)
リリース済み 2019年6月4日
ISBN13 9783319875767
出版社 Springer International Publishing AG
ページ数 337
寸法 235 × 155 × 25 mm   ·   562 g
言語 ドイツ語  

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