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Trenta Schemi Sudoku N. 2 Andrea Bianchini
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Trenta Schemi Sudoku N. 2
Andrea Bianchini
In questo secondo libro di questa serie presento altri trenta schemi sudoku iniziali di schemi completi generati dal mio programma illustrato nel mio libro "Un generatore di schemi sudoku in Java." A titolo di curiosità vi dico che la generazione di uno schema completo e relativo schema iniziale, con il mio programma Java su Eclipse in un portatile Intel Core i3 con Windows 10 Home, impiega una quarantina di secondi. Ricordo che il sudoku è costituito da una tabella di 9 per 9 celle. In ogni riga devono essere contenuti tutti e soli i numeri da 1 a 9, in ogni colonna devono essere contenuti tutti e soli i numeri da 1 a 9, e se suddividiamo l'intero schema in 9 riquadri da 3 per 3, in ogni riquadro devono essere contenuti tutti e soli i numeri da 1 a 9. Il gioco consiste, una volta fornito uno schema iniziale, nel completarlo con i numeri mancanti nel rispetto dei vincoli sopra forniti. Esistono schemi sudoku di vari livelli di difficoltà, io ho scelto di generare, per questo libro, trenta schemi iniziali con esattamente 27 numeri ciascuno. Buon divertimento.
| メディア | 書籍 Paperback Book (ソフトカバーで背表紙を接着した本) |
| リリース済み | 2018年2月12日 |
| ISBN13 | 9781980265849 |
| ページ数 | 40 |
| 寸法 | 152 × 229 × 3 mm · 72 g |
| 言語 | イタリア語 |