Game Physics Engine Development: How to Build a Robust Commercial-Grade Physics Engine for your Game - Millington, Ian (Gwent, UK) - 書籍 - Taylor & Francis Ltd - 9781138403123 - 2017年7月26日
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Game Physics Engine Development: How to Build a Robust Commercial-Grade Physics Engine for your Game 第2 版

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Physics is really important to game programmers who need to know how to add physical realism to their games. In video games, the physics engine uses real-time physics to improve realism. This book aims to take readers through the process of building a complete game-ready physics engine from scratch.


552 pages

メディア 書籍     Hardcover Book   (ハードカバー付きの本)
リリース済み 2017年7月26日
ISBN13 9781138403123
出版社 Taylor & Francis Ltd
ページ数 552
寸法 244 × 199 × 38 mm   ·   1,18 kg
言語 英語  

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