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3ds Max Basics for Modeling Video Game Assets, Volume 1: Model a Complete Game Environment and Export to Unity or Other Game Engines William Culbertson 第2 版
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¥ 11.311
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発送予定日 年11月30日 - 年12月3日
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3ds Max Basics for Modeling Video Game Assets, Volume 1: Model a Complete Game Environment and Export to Unity or Other Game Engines
William Culbertson
3ds Max Basics for Modeling Video Game Assets, Volume 1 is a project-based introduction to 3D modeling designed for students, educators, and beginners entering the world of game development. Written by a veteran instructor and industry artist, the book applies real-world workflows to teach foundational skills using Autodesk 3ds Max.
| メディア | 書籍 Paperback Book (ソフトカバーで背表紙を接着した本) |
| 発売予定 | 2026年11月20日 |
| ISBN13 | 9781041273950 |
| 出版社 | Taylor & Francis Ltd |
| ページ数 | 412 |
| 寸法 | 150 × 220 × 10 mm · 739 g |