3ds Max Basics for Modeling Video Game Assets, Volume 1: Model a Complete Game Environment and Export to Unity or Other Game Engines - William Culbertson - 書籍 - Taylor & Francis Ltd - 9781041273950 - 2026年11月20日
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3ds Max Basics for Modeling Video Game Assets, Volume 1: Model a Complete Game Environment and Export to Unity or Other Game Engines 第2 版

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¥ 11.311
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発送予定日 年11月30日 - 年12月3日
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3ds Max Basics for Modeling Video Game Assets, Volume 1 is a project-based introduction to 3D modeling designed for students, educators, and beginners entering the world of game development. Written by a veteran instructor and industry artist, the book applies real-world workflows to teach foundational skills using Autodesk 3ds Max.

メディア 書籍     Paperback Book   (ソフトカバーで背表紙を接着した本)
発売予定 2026年11月20日
ISBN13 9781041273950
出版社 Taylor & Francis Ltd
ページ数 412
寸法 150 × 220 × 10 mm   ·   739 g

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