Introduction to Game Programming using Processing: For Designers, Artists, Players, Non-Tech People and Everybody Else - Daniel Cermak-Sassenrath - 書籍 - Taylor & Francis Ltd - 9781032386225 - 2024年6月27日
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Introduction to Game Programming using Processing: For Designers, Artists, Players, Non-Tech People and Everybody Else

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This is an introductory textbook focusing on games (specifically interaction and graphics) as a pathway into programming. It empowers its readers to do basic programming, prototyping, creating games and other highly interactive applications, all from scratch and without any prior programming knowledge.


304 pages, 10 Tables, black and white; 23 Line drawings, color; 95 Line drawings, black and white; 1

メディア 書籍     Hardcover Book   (ハードカバー付きの本)
リリース済み 2024年6月27日
ISBN13 9781032386225
出版社 Taylor & Francis Ltd
ページ数 326
寸法 150 × 220 × 20 mm   ·   820 g
言語 英語  

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