Videojuego y Adiccion: Game Over - Byron Rizzo - 書籍 -  - 9798612284192 - 2020年2月10日
カバー画像とタイトルが一致しない場合、正しいのはタイトルです

Videojuego y Adiccion: Game Over


商品が入荷したらメールで通知を受け取る
プロフィールはありますか? ログイン
クリスマスプレゼントは1月31日まで返品可能です
Byron Rizzo の新しいリリースのお知らせを受け取る
iMusicのウィッシュリストに追加

まだ評価がありません

¿Cuántas horas has pasado jugando?¿Sabes la cantidad de veces que has trasnochado para superar un nivel?¿Cuál es la suma de dinero que llevas invertida en juegos, consolas, equipamiento?La mayoría de las personas no podrá responder con exactitud ninguna de estas preguntas. Es probable, de hecho, que no se las hayan planteado nunca.

Cuando esto sucede en la industria digital más pujante del momento, como lo es la del videojuego, cabe meditar las razones para tal desconocimiento. Videojuego y Adicción, intenta hacer una serie de relatos lógicos sobre el devenir, progreso y evolución del entretenimiento lúdico digital. Sin embargo, en lugar de ser solamente un mero análisis historicista, pone en primer lugar a las personas más importantes, los jugadores. Narrando a su vez numerosas anécdotas de la vida real que reflejan en perspectiva la diferencia entre pasión y vicio, gusto y necesidad, elección y escapismo. Parte confesional, con su buena dosis de pensamiento reflexivo, más de un lector quedará rumiando las conclusiones finales o reconociendo actitudes comunes a todos los videojugadores. Cuando no, viéndose identificado en las anécdotas. Informado sobre los cambios, para bien y para mal, del pixel al polígono en estos últimos 50 años, y cómo los componentes adictivos siempre han estado allí a través de distintos nombres y mecánicas, entre ellas:

Continue?, la perpetuación del juego a través de continuaciones sin interrupción. Player 2, pasar de la jugar en el living a la masividad de la competitividad online. Inventory, nuestros equipos digitales y físicos, marcas y desigualdades del gaming. Replay, la cultura gamer consumida en plataformas, videos, streamers. Insert Coin, la industria comprendida como validación y formato de juego desde los arcades. Game Over, cuando el juego no termina y deja de serlo.

Inserte una moneda y recorra esta deconstrucción hecha libro, que analiza a qué nivel nos gusta, entretiene y atrapa ese mundo detrás de las pantallas.


148 pages

メディア 書籍     Paperback Book   (ソフトカバーで背表紙を接着した本)
リリース済み 2020年2月10日
ISBN13 9798612284192
ページ数 148
寸法 152 × 229 × 9 mm   ·   226 g
言語 スペイン語  

Byron Rizzoの他の作品を見る