High Score: a Procedural Audio Engine for Computer Games - Brian Del Toro - 書籍 - LAP LAMBERT Academic Publishing - 9783659474866 - 2013年10月17日
カバー画像とタイトルが一致しない場合、正しいのはタイトルです

High Score: a Procedural Audio Engine for Computer Games


商品が入荷したらメールで通知を受け取る
プロフィールはありますか? ログイン
Brian Del Toro の新しいリリースのお知らせを受け取る
iMusicのウィッシュリストに追加

まだ評価がありません

This book explores my approach to designing a procedural audio engine for a computer game. I developed this engine, called High Score, using the visual programming language Max/MSP. My intention was to create a very flexible tool that would respond to user input in both immediate and abstract ways. My hope is that High Score serves as an inspiration for the future development of interactive audio for games and other multimedia projects.

メディア 書籍     Paperback Book   (ソフトカバーで背表紙を接着した本)
リリース済み 2013年10月17日
ISBN13 9783659474866
出版社 LAP LAMBERT Academic Publishing
ページ数 56
寸法 150 × 3 × 225 mm   ·   102 g
言語 ドイツ語