Gamification in Learning and Education: Enjoy Learning Like Gaming - Advances in Game-Based Learning - Sangkyun Kim - 書籍 - Springer International Publishing AG - 9783319836980 - 2018年9月11日
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Gamification in Learning and Education: Enjoy Learning Like Gaming - Advances in Game-Based Learning Softcover reprint of the original 1st ed. 2018 edition

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This book explores the theoretical foundations of gamification in learning and education. Chapters in this volume cover topics such as the definition and characteristics of gamification, gamification in learning and education, theories, research on gamification, framework, strategy, and cases.


159 pages, 39 Tables, color; 60 Illustrations, color; 16 Illustrations, black and white; XIV, 159 p.

メディア 書籍     Paperback Book   (ソフトカバーで背表紙を接着した本)
リリース済み 2018年9月11日
ISBN13 9783319836980
出版社 Springer International Publishing AG
ページ数 159
寸法 150 × 220 × 10 mm   ·   277 g
言語 ドイツ語  

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