Procedural Content Generation via Machine Learning: An Overview - Synthesis Lectures on Games and Computational Intelligence - Matthew Guzdial - 書籍 - Springer International Publishing AG - 9783031167218 - 2023年12月7日
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Procedural Content Generation via Machine Learning: An Overview - Synthesis Lectures on Games and Computational Intelligence 2022 edition


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This book surveys current and future approaches to generating video game content with machine learning or Procedural Content Generation via Machine Learning (PCGML). PCGML addresses the use of computers to generate new types of content for video games (game levels, quests, characters, etc.) by learning from existing content.


238 pages, 63 Illustrations, color; 19 Illustrations, black and white; XIII, 238 p. 82 illus., 63 il

メディア 書籍     Paperback Book   (ソフトカバーで背表紙を接着した本)
リリース済み 2023年12月7日
ISBN13 9783031167218
出版社 Springer International Publishing AG
ページ数 238
寸法 150 × 220 × 10 mm   ·   408 g
言語 ドイツ語  

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