Making 8-Bit Arcade Games in C - Steven Hugg - 書籍 - Createspace Independent Publishing Platf - 9781545484753 - 2017年4月26日
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Making 8-Bit Arcade Games in C

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With this book, you'll learn all about the hardware of Golden Age 8-bit arcade games produced in the late 1970s to early 1980s. We'll learn how to use the C programming language to write code for the Z80 CPU. The following arcade platforms are covered: * Midway 8080 (Space Invaders) * VIC Dual (Carnival) * Galaxian/Scramble (Namco) * Atari Color Vector * Williams (Defender, Robotron) We'll describe how to create video and sound for each platform. Use the online 8bitworkshop IDE to compile your C programs and play them right in the browser!

メディア 書籍     Paperback Book   (ソフトカバーで背表紙を接着した本)
リリース済み 2017年4月26日
ISBN13 9781545484753
出版社 Createspace Independent Publishing Platf
ページ数 242
寸法 152 × 229 × 13 mm   ·   326 g
言語 英語  

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