Transforming Gaming and Computer Simulation Technologies across Industries - Brock Dubbels - 書籍 - IGI Global - 9781522518174 - 2016年11月23日
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Transforming Gaming and Computer Simulation Technologies across Industries


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In recent years, digital technologies have become more ubiquitous and integrated into everyday life. While once reserved mostly for personal uses, video games and similar innovations are now implemented across a variety of fields.

Transforming Gaming and Computer Simulation Technologies across Industries is a pivotal reference source for the latest research on emerging simulation technologies and gaming innovations to enhance industry performance and dependency. Featuring extensive coverage across a range of relevant perspectives and topics, such as user research, player identification, and multi-user virtual environments, this book is ideally designed for engineers, professionals, practitioners, upper-level students, and academics seeking current research on gaming and computer simulation technologies across different industries.

Topics Covered:

Digital vs. Non-Digital Platforms
Ludic Simulations
Mathematical Simulations
Medical Gaming
Multi-User Virtual Environments
Player Experiences
Player Identification
User Research

メディア 書籍     Hardcover Book   (ハードカバー付きの本)
リリース済み 2016年11月23日
ISBN13 9781522518174
出版社 IGI Global
ページ数 297
寸法 152 × 229 × 19 mm   ·   1,04 kg
言語 英語  

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