Graphics Programming in C++ - Mark Walmsley - 書籍 - Springer London Ltd - 9781447112310 - 2011年9月27日
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Graphics Programming in C++ Softcover Reprint of the Original 1st Ed. 1998 edition

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A quick and clear introduction to graphics programming under Windows 98 without encumbering the reader in a mass of extraneous details. The application of object oriented techniques to graphics programming is a principal theme throughout the text and many illustrative coding examples in C++ are provided. The main topics include: message-based programming; window management; working with C++ objects; Windows 98 GDI; pens, brushes, bitmaps and palettes; sprite animation; wire-frame and polygon-fill images; assembly language programming; 3D vector geometry; perspective projections; hidden pixel removal; colour shading and texture mapping; virtual world simulation.


264 pages, biography

メディア 書籍     Paperback Book   (ソフトカバーで背表紙を接着した本)
リリース済み 2011年9月27日
ISBN13 9781447112310
出版社 Springer London Ltd
ページ数 264
寸法 156 × 234 × 14 mm   ·   371 g
言語 英語