Game Character Modeling and Animation with 3ds Max - Yancey Clinton - 書籍 - Taylor & Francis Ltd - 9781138427808 - 2017年7月27日
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Game Character Modeling and Animation with 3ds Max 第1 版


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Takes you step-by-step through the process of creating a playable 3D character using 3DS Max. This title offers an overview of the 3D real-time character asset creation pipeline. It takes you through the five major subjects used in the asset pipeline.


360 pages

メディア 書籍     Hardcover Book   (ハードカバー付きの本)
リリース済み 2017年7月27日
ISBN13 9781138427808
出版社 Taylor & Francis Ltd
ページ数 360
寸法 243 × 198 × 28 mm   ·   886 g
言語 英語  

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