Game Engine Architecture: Volume II, Graphics, Motion, and Sound - Jason Gregory - 書籍 - Taylor & Francis Ltd - 9781041162575 - 2026年4月21日
カバー画像とタイトルが一致しない場合、正しいのはタイトルです

Game Engine Architecture: Volume II, Graphics, Motion, and Sound 第4 版

価格
¥ 14.814
税抜

遠隔倉庫からの取り寄せ

発送予定日 年8月21日 - 年9月1日
Jason Gregory の新しいリリースのお知らせを受け取る
iMusicのウィッシュリストに追加

まだ評価がありません

In this fourth edition, Jason Gregory presents both the theory and practice of game engine software development. The broad range of technologies and techniques used by AAA game studios are each explained in detail, and their roles within a real industrial-strength game engine are illustrated.

メディア 書籍     Paperback Book   (ソフトカバーで背表紙を接着した本)
リリース済み 2026年4月21日
ISBN13 9781041162575
出版社 Taylor & Francis Ltd
ページ数 700
寸法 179 × 253 × 32 mm   ·   1,47 kg

Jason Gregoryの他の作品を見る

すべて表示

同じ出版社からのその他の記事