Deep Learning in Gaming and Animations: Principles and Applications - Explainable AI XAI for Engineering Applications - Vikas Chaudhary - 書籍 - Taylor & Francis Ltd - 9781032126098 - 2021年12月8日
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Deep Learning in Gaming and Animations: Principles and Applications - Explainable AI XAI for Engineering Applications

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The text discusses the core concepts and principles of deep learning in gaming and animation with applications in a single volume. It will be a useful reference text for graduate students, and professionals in diverse areas such as electrical engineering, electronics and communication engineering, computer science, gaming and animation.


156 pages, 43 Line drawings, black and white; 24 Halftones, black and white; 8 Tables, black and whi

メディア 書籍     Hardcover Book   (ハードカバー付きの本)
リリース済み 2021年12月8日
ISBN13 9781032126098
出版社 Taylor & Francis Ltd
ページ数 156
寸法 242 × 369 × 16 mm   ·   410 g
言語 英語  
編集者 Agarwal, Deevyankar (Higher College of Technology, Oman)
編集者 Chaudhary, Vikas (JIMS Technical Campus, India)
編集者 Sharma, Moolchand (MAIT, India)
編集者 Sharma, Prerna (MAIT, India)

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