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Deep Learning in Gaming and Animations: Principles and Applications - Explainable AI XAI for Engineering Applications Vikas Chaudhary
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Deep Learning in Gaming and Animations: Principles and Applications - Explainable AI XAI for Engineering Applications
Vikas Chaudhary
The text discusses the core concepts and principles of deep learning in gaming and animation with applications in a single volume. It will be a useful reference text for graduate students, and professionals in diverse areas such as electrical engineering, electronics and communication engineering, computer science, gaming and animation.
156 pages, 43 Line drawings, black and white; 24 Halftones, black and white; 8 Tables, black and whi
| メディア | 書籍 Hardcover Book (ハードカバー付きの本) |
| リリース済み | 2021年12月8日 |
| ISBN13 | 9781032126098 |
| 出版社 | Taylor & Francis Ltd |
| ページ数 | 156 |
| 寸法 | 242 × 369 × 16 mm · 410 g |
| 言語 | 英語 |
| 編集者 | Agarwal, Deevyankar (Higher College of Technology, Oman) |
| 編集者 | Chaudhary, Vikas (JIMS Technical Campus, India) |
| 編集者 | Sharma, Moolchand (MAIT, India) |
| 編集者 | Sharma, Prerna (MAIT, India) |