この商品を友人に教える:
3ds Max Basics for Modeling Video Game Assets: Volume 2: Model, Rig and Animate Characters for Export to Unity or Other Game Engines William Culbertson 第1 版
価格
SEK 1.669
税抜
遠隔倉庫からの取り寄せ
発送予定日 年12月18日 - 年12月31日
クリスマスプレゼントは1月31日まで返品可能です
iMusicのウィッシュリストに追加
他の形態でも入手可能:
3ds Max Basics for Modeling Video Game Assets: Volume 2: Model, Rig and Animate Characters for Export to Unity or Other Game Engines
William Culbertson
A textbook for learning the fundamentals of modeling, rigging and animating 3d modeled characters for use in video games. This step-by-step lesson book builds on the readers modeling skills acquired from reading Volume One.
440 pages, 791 Illustrations, color
| メディア | 書籍 Hardcover Book (ハードカバー付きの本) |
| リリース済み | 2021年3月10日 |
| ISBN13 | 9780367707811 |
| 出版社 | Taylor & Francis Ltd |
| ページ数 | 482 |
| 寸法 | 150 × 220 × 20 mm · 1,05 kg |
| 言語 | 英語 |
すべて表示
William Culbertsonの他の作品を見る
William Culbertsonのすべてを見る ( 例: Paperback Book , Hardcover Book , Book および CD-ROM )