3ds Max Basics for Modeling Video Game Assets: Volume 2: Model, Rig and Animate Characters for Export to Unity or Other Game Engines - William Culbertson - 書籍 - Taylor & Francis Ltd - 9780367707811 - 2021年3月10日
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3ds Max Basics for Modeling Video Game Assets: Volume 2: Model, Rig and Animate Characters for Export to Unity or Other Game Engines 第1 版

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A textbook for learning the fundamentals of modeling, rigging and animating 3d modeled characters for use in video games. This step-by-step lesson book builds on the readers modeling skills acquired from reading Volume One.


440 pages, 791 Illustrations, color

メディア 書籍     Hardcover Book   (ハードカバー付きの本)
リリース済み 2021年3月10日
ISBN13 9780367707811
出版社 Taylor & Francis Ltd
ページ数 482
寸法 150 × 220 × 20 mm   ·   1,05 kg
言語 英語  

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