GPGPU Programming for Games and Science - Eberly, David H. (Geometric Tools LLC, Redmond, Washington, USA) - 書籍 - Taylor & Francis Ltd - 9780367659097 - 2020年9月30日
カバー画像とタイトルが一致しない場合、正しいのはタイトルです

GPGPU Programming for Games and Science 第1 版


商品が入荷したらメールで通知を受け取る
プロフィールはありますか? ログイン
iMusicのウィッシュリストに追加

This book demonstrates how to achieve robustness, accuracy, speed, and/or easily maintained, reusable, and readable source code to tackle practical problems in computer science and software engineering. It discusses many concepts of GPGPU programming and presents several practical examples in game programming and scientific programming. The core


469 pages

メディア 書籍     Paperback Book   (ソフトカバーで背表紙を接着した本)
リリース済み 2020年9月30日
ISBN13 9780367659097
出版社 Taylor & Francis Ltd
ページ数 472
寸法 235 × 190 × 22 mm   ·   880 g
言語 英語  

Mere med samme udgiver