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Creating Games with Unity, Substance Painter, & Maya: Models, Textures, Animation, & Code Jingtian Li 第1 版
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Creating Games with Unity, Substance Painter, & Maya: Models, Textures, Animation, & Code
Jingtian Li
This tutorial-based book allows readers to create a first-person game from start to finish using industry-standard (and free to student) tools of Maya, Substance Painter, and Unreal Engine. The first half of the book lays out the basics of using Maya and Substance Painter to create game-ready assets.
776 pages, 1 Line drawings, color; 9245 Halftones, color
| メディア | 書籍 Paperback Book (ソフトカバーで背表紙を接着した本) |
| リリース済み | 2021年1月12日 |
| ISBN13 | 9780367506018 |
| 出版社 | Taylor & Francis Ltd |
| ページ数 | 746 |
| 寸法 | 229 × 154 × 41 mm · 1,25 kg |
| 言語 | 英語 |