Design and Implementation of 3D Graphics Systems - Jonas de Miranda Gomes - 書籍 - Taylor & Francis Inc - 9781466571211 - 2012年8月8日
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Design and Implementation of 3D Graphics Systems 第1 版

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Design and Implementation of 3D Graphics Systems covers the computational aspects of geometric modeling and rendering 3D scenes. Special emphasis is given to the architectural aspects of interactive graphics, geometric modeling, rendering techniques, the graphics pipeline, and the architecture of 3D graphics systems. The text describes basic 3D computer graphics algorithms and their implementation in the C language. The material is complemented by library routines for constructing graphics systems, which are available for download from the book's website. This book, along with its companion Computer Graphics: Theory and Practice, gives readers a full understanding of the principles and practices of implementing 3D graphics systems.


350 pages, 200 black & white illustrations

メディア 書籍     Paperback Book   (ソフトカバーで背表紙を接着した本)
リリース済み 2012年8月8日
ISBN13 9781466571211
出版社 Taylor & Francis Inc
ページ数 352
寸法 190 × 236 × 21 mm   ·   744 g
言語 英語