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Game Audio Programming 4: Principles and Practices
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Game Audio Programming 4: Principles and Practices
This volume contains 17 chapters from some of the top game audio programmers in the industry, and dives into subjects that apply to diverse game genres and from low-level topics such as thread-safe command buffers to high-level topics such as object management, music systems, and audio tools.
312 pages, 17 Tables, black and white; 26 Line drawings, black and white; 51 Halftones, black and wh
| メディア | 書籍 Paperback Book (ソフトカバーで背表紙を接着した本) |
| リリース済み | 2023年12月6日 |
| ISBN13 | 9781032361079 |
| 出版社 | Taylor & Francis Ltd |
| ページ数 | 338 |
| 寸法 | 234 × 156 × 23 mm · 536 g |
| 言語 | 英語 |
| 編集者 | Somberg, Guy |