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Matrix Transforms for Computer Games and Animation John Vince 2012 edition
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Matrix Transforms for Computer Games and Animation
John Vince
This book is an introduction to matrix transforms, which are ubiquitous in the world of computer graphics. Covers notation, determinants, matrices, 2D transforms, 3D transforms and quaternions, and offers many worked examples to illustrate their practical use.
166 pages, 45 black & white illustrations, 8 black & white tables, biography
| メディア | 書籍 Paperback Book (ソフトカバーで背表紙を接着した本) |
| リリース済み | 2012年6月28日 |
| ISBN13 | 9781447143208 |
| 出版社 | Springer London Ltd |
| ページ数 | 166 |
| 寸法 | 155 × 235 × 10 mm · 272 g |
| 言語 | 英語 |