The Fundamentals of C/C++ Game Programming: Using Target-based Development - Brian Beuken - 書籍 - Taylor & Francis Ltd - 9781032863801 - 2025年12月4日
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The Fundamentals of C/C++ Game Programming: Using Target-based Development 第2 版

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This book gives novice coders an understanding of the methods and techniques used in professional games development. Projects are designed to help develop and strengthen problem solving and basic C/C++ skills. The book also helps to develop familiarity with Microsoft Visual Studio's ability to target and use fixed/restricted hardware.

メディア 書籍     Paperback Book   (ソフトカバーで背表紙を接着した本)
リリース済み 2025年12月4日
ISBN13 9781032863801
出版社 Taylor & Francis Ltd
ページ数 490
寸法 254 × 178 × 30 mm   ·   914 g
言語 英語  

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